hp-support-head-portlet

İşlemler
Yükleniyor...

HP Müşteri Desteği'ne Hoş Geldiniz

hp-contact-secondary-navigation-portlet

İşlemler
Yükleniyor...

hp-share-print-widget-portlet

İşlemler
Yükleniyor...

hp-concentra-wrapper-portlet

İşlemler
Yükleniyor...

Sprout Pro by HP G2 - Stop Motion ile Animasyon Oluşturma

Bu bilgiler, Sprout Pro by HP G2 ve Stop Motion uygulaması için geçerlidir.
Stop Motion uygulaması ile bilgisayarınızdaki veya Sprout mat'tan alınan görüntüleri kullanarak tek resimli animasyon videoları oluşturabilirsiniz. Yüksek kaliteli dijital görüntüler kullanarak profesyonel bir animasyon oluşturun veya elinizdeki sanatsal hamur malzemeleriyle hazırladığınız figürleri kullanarak hızlı ve eğlenceli bir kil animasyonu video tasarlayın.
Oluşturabileceğiniz türdeki animasyon projelerine yönelik fikir vermesi için bazı örnek projeler ekledik.
Stop Motion ile animasyon oluşturma
Kendi animasyonunuz oluşturabilir veya örnek arka planları ve varlıkları kullanarak bir proje yaratabilirsiniz. Arka plan değişmez, eklediğiniz varlıklar ve nesneler arka plana sabitlenebilir veya zaman zaman tekrar hareket ettirilebilir ve her seferinde görüntüsü kaydedilerek animasyon canlandırılabilir. Örnek arka planlar ve varlıkları kullanarak animasyon oluşturmak için aşağıdaki talimatları uygulayın:
  1. Kamera seçeneklerinde Mat öğesini işaretleyin.
    Şekil : Mat'ı Seçme
    Mat kamerasını seçme
  2. Touch mat'ın sol üst köşesindeki Göster seçeneğini işaretleyin.
    Şekil : Göster düğmesi
    Göster düğmesi
  3. Arka Plan'a dokunun ve projenizin arka planını seçin.
    Şekil : Arka plan seçme
  4. Varlıklar'a dokunun ve bir nesne seçin.
    Şekil : Varlıklar alanından nesne seçme
    Varlıklar alanından nesne seçme
  5. Nesnenin (seçilen varlığın) boyutunu ayarlayın ve nesneyi animasyon projesinin ilk karesi için mat'taki başlangıç konumuna sürükleyin.
    Şekil : Yerleştirilmek üzere seçilen nesne
    Seçilen ve ilk kare için yerleştirilen nesne
  6. Kare Kaydetme Gecikmesi süresini ayarlayın. Bu ayar, Kare Kaydetme düğmesine basılması ile karenin ne zaman kaydedileceği arasında kaç saniye olacağını belirler.
    Şekil : Kare Kaydetme Gecikmesi
    Kare kaydetme gecikmesi
  7. Varlıklar galerisindeki bir nesne arka plandaki konumuna yerleştirildikten sonra animasyona başlamak için Kare Kaydetme düğmesine dokunun. Gecikme saniyeleri geri sayılır ve görüntü kaydedilerek kaydetme ekranının alt kısmındaki çubuğa yerleştirilir.
      not:
    Kareleri otomatik olarak kaydetmek için Otomatik Kare Kaydetme seçeneğini etkinleştirin. Gecikme süresi geri sayımı işlerken nesneyi her seferinde yeni konumuna taşımanız gerektiği için sürenin uzun tutulması gerekir. Her kare otomatik olarak kaydedildiği için her seferinde Kare Kaydetme düğmesine dokunmanız gerekli değildir.
    Şekil : Kare Kaydetme düğmesi
    Kare Kaydetme düğmesi
  8. Nesneyi sonraki konumuna sürükleyip Kare Kaydetme düğmesine dokunun.
  9. İstediğiniz sayıda kare kaydedilene kadar işleme devam edin.
    Şekil :
  10. Yeni animasyonunuzu izlemek için Oynat'a dokunun.
  11. Animasyonu izledikten sonra, kaydırma çubuğu ile Saniye Başına Kare Sayısını belirleyerek animasyon hızını ayarlayabilirsiniz.
    Şekil : Saniye Başına Kare Sayısı
    Saniye başına kare sayısı
  12. Projenize bir ad verip kaydetmek için Kaydet'e dokunun.
Animasyon projenize metin ekleme
Bir projeyi açıp metin eklemek için aşağıdaki adımları uygulayın:
  1. Menü düğmesine dokunun.
    Şekil : Menü düğmesi
  2. 'a dokunun.
    Şekil : Aç
    Aç düğmesi
  3. Açmak istediğiniz projeyi seçin ve Projeyi Yükle'ye dokunun.
    Şekil : Projeyi yükleme
    Projeyi düzenlemek üzere yükleme
  4. Proje mat'ta ve dikey ekranda görüntülenir. Projeyi düzenlemek için mat'taki menü seçeneklerini kullanın.
    Metin kutusunu açmak için menü çubuğundaki T harfine dokunun.
    Şekil : Metin kutusu açık
    Metin kutusu açık
  5. Metin kutusuna istediğiniz metni yazın. Metin rengini seçmek için Renk düğmesine dokunun.
    Şekil : Metin ekleme ve renk seçme
    Metin ekleme ve renk seçme
  6. Metni düzenlemeyi tamamladığınızda, metni projeye eklemek için mavi onay işaretine dokunun.
    Şekil : Mavi onay işareti
    Projeye metin eklemek için Mavi onay işaretine dokunun
  7. Metin projenize eklenir. Metne dokunarak seçin (metnin çevresinde mavi bir kutu görüntülenir). Metnin boyutlarını değiştirebilir ve dilediğiniz yere taşıyabilirsiniz.
    Şekil : Metin seçilmiştir
    Metin seçilmiştir
    Şekil : Metin, boyutu değiştirilerek taşınmıştır
    Metin, boyutu değiştirilerek taşınmıştır
Parmağınızla veya HP Active Pen ile yazma
Projenize el yazısıyla yazılmış metin eklemek için menüden kalem aracını seçin ve parmağınızı ya da HP Active Pen'i kullanarak projenizin üzerine yazı yazın. Bir proje açın veya üzerinde çalıştığınız projeyle devam edin ve el yazısı metin eklemek için aşağıdaki talimatları uygulayın:
  1. Soldaki menüden Kalem düğmesine dokunun.
    Şekil : Kalem düğmesi
    Kalem düğmesi ile renk ve satır genişliği seçenekleri
  2. İstediğiniz satır genişliğini seçmek için açılır menüye tıklayın.
    Şekil : Satır genişliği seçenekleri
    Satır genişliği seçenekleri
  3. HP Active Pen'i veya parmağınızı kullanarak mat'ın üzerine yazın.
    Şekil : Mat'ta projenin üzerine yazı yazma
    Mat'ta projenin üzerine yazı yazma
  4. Yazıya dokunarak seçin (seçimin çevresinde mavi bir kutu görüntülenir). Gerekiyorsa yazının boyutunu değiştirerek dilediğiniz yere taşıyın.
Varlıkları düzenleme
Mat'ın sol tarafında düzenleme araçlarının listesi yer alır. Bir nesne, metin veya başka bir varlık seçildiğinde (mavi çerçeveli), düzenleme araçları görüntülenir:
Düzenleme aracı simgesi
İşlev
Gizle: Düzenleme araçlarını gizler veya görüntüler
Kalem: Active Pen veya parmağınızı kullanarak seçimin üzerine yazı yazarken renk ve satır genişliğini seçer
Efektler: Nesneyi döndürür, tersine çevirir, nesnenin opaklık ayarını veya ölçeğini ya da boyutunu değiştirir
Çoğalt: Varlık veya nesnenin kopyasını alır
Font: Font stilini değiştirir
Öne: Birden fazla nesne kullanılırken, seçilen bir nesneyi en öne veya diğerlerinin üstüne taşır
Arkaya: Birden fazla nesne kullanılırken, seçilen bir nesneyi en arkaya veya diğerlerinin arkasına taşır
Sil: İstenmeyen varlıkları, metinleri veya grafikleri siler
Ses ekleme
Projenize müzik veya başka ses kayıtları ekleyebilirsiniz.
Projenize ses eklemek için Ses'e dokunun.
Şekil : Ses kontrolleri
Ses kontrolleri
Bilgisayarınızdaki bir ses dosyasını içe aktarmak için kontrolleri kullanabilir veya aşağıdaki kontrollerin yardımıyla kendi sesinizi ya da diğer sesleri kaydedebilirsiniz:
  • Kaydet: Projeyi anlatırken sesinizi kaydedin veya daha önce kaydedilmemiş ve bilgisayarınızda dosyalanmış diğer sesleri kaydedin
  • Ses İçe Aktar: Bilgisayarınızdaki bir ses dosyasını projenize içe aktarmak için Ses İçe Aktar'a dokunun
  • Sesi Sil: Projenizdeki ses dosyasını silin veya kaldırın
Şekil : Ses kontrolleri
Ses kaydedin, içe aktarın veya silin.

hp-feedback-input-portlet

İşlemler
Yükleniyor...

hp-online-communities-portlet

İşlemler
Yükleniyor...

Topluluğa sorun!


Destek Forumu

Destek Forumu

Sohbete katılın! Çözümler bulun, sorular sorun ve diğer HP ürünü sahipleriyle önerilerinizi paylaşın Şimdi ziyaret edin


hp-feedback-banner-portlet

İşlemler
Yükleniyor...

hp-country-locator-portlet

İşlemler
Yükleniyor...
Ülke/Bölge: Flag Türkiye

hp-detect-load-my-device-portlet

İşlemler
Yükleniyor...