Esta información se aplica a Sprout Pro by HP G2 y a la aplicación Stop Motion.
hp-support-head-portlet

- ${title}
Cargando...
Soporte al cliente de HP: base de conocimientos
hp-contact-secondary-navigation-portlet

- ${title}
Cargando...
hp-share-print-widget-portlet

- ${title}
Cargando...
hp-concentra-wrapper-portlet

- ${title}
Cargando...
Sprout Pro by HP G2 - Crear animaciones con Stop Motion
Con la aplicación Stop Motion, podrá crear videos animados de stop motion usando recursos de su equipo o capturados desde la alfombrilla Sprout. Use imágenes digitales de alta calidad para crear una animación profesional, o haga un video de plastimación rápido y divertido con los materiales artísticos que tenga a mano.
Se incluyen ejemplos de proyectos para ayudarlo a tener una idea de los tipos de proyectos de animación que puede crear.
Creación de animaciones con Stop Motion
Puede crear su propia animación o usar fondos de muestra y activos para crear un proyecto. El fondo permanece igual y los activos, u objetos que agrega, pueden fijarse en el fondo, o pueden moverse una y otra vez y capturarse en cada oportunidad para darle vida a la animación. Use las siguientes instrucciones para crear una animación de los fondos y activos de muestra:
-
Seleccione Alfombrilla en la selección de la cámara.Figura : Selección de Alfombrilla
-
Toque Mostrar en la esquina superior izquierda de la alfombrilla.Figura : Botón Mostrar
-
Toque Fondo y luego seleccione el fondo de su proyecto.Figura : Seleccionar un fondo
-
Toque Activos y seleccione un objeto.Figura : Seleccionar un objeto de los activos
-
Cambie el tamaño del objeto (activo seleccionado) y arrástrelo sobre la alfombrilla a una posición inicial para el primer fotograma del proyecto de animación.Figura : El objeto seleccionado para colocar
-
Establecer un tiempo de retardo de captura de fotogramas. Esta configuración determina cuántos segundos transcurren desde que se toca el botón Capturar fotograma hasta que se captura el fotograma.Figura : Retardo de captura de fotograma
-
Con un objeto de la galería de Activos colocado en el fondo en posición para comenzar la animación, toque Capturar fotograma. Comienza la cuenta regresiva. y la imagen se captura y coloca en la barra en la parte inferior de la pantalla de captura.
nota:
Para capturar fotogramas automáticamente, active Capturar fotogramas automáticamente. El tiempo de retardo de captura de fotogramas debe ser más largo porque necesita mover el objeto a su nueva posición cada vez mientras la cuenta regresiva continua. No es necesario tocar Capturar fotograma todas las veces, ya que captura automáticamente cada fotograma.Figura : Botón de Captura de fotograma -
Arrastre el objeto a la posición siguiente y toque Capturar fotograma.
-
Continúe el proceso hasta que el número de fotogramas deseado se haya capturado.Figura :
-
Para ver su nueva animación, toque Reproducir.
-
Después de ver la animación, puede ajustar la velocidad establecimiento los cuadros por segundo usando la barra deslizante.Figura : Cuadros por segundo
-
Toque Guardar para nombrar y guardar su proyecto.
Agregar texto a su proyecto de animación
Siga los siguientes pasos para abrir un proyecto y agregarle texto:
-
Toque el botón menú.Figura : Botón Menú
-
Toque Abrir.Figura : Abrir
-
Seleccione el proyecto que desea abrir y toque Cargar proyecto.Figura : Carga del proyecto
-
El proyecto se muestra en la alfombrilla y en la pantalla vertical. Use las opciones de menú en la alfombrilla para editar el proyecto.Toque la T en la barra de menú para abrir el cuadro de texto.Figura : El cuadro de texto está abierto
-
Escriba el texto deseado en el cuadro. Toque el botón de Color para elegir un color para el texto.Figura : Agregar texto y elegir un color
-
Cuando haya terminado de editar el texto, toque la marca de verificación azul para insertar el texto en el proyecto.Figura : Marca de verificación azul
-
El texto se agrega al proyecto. Toque el texto para seleccionarlo (aparecerá un cuadro azul alrededor). Podrá cambiar el tamaño y moverlo hacia donde desee.Figura : Se seleccionó el textoFigura : Se cambió el tamaño al texto y se movió
Escribir con el dedo o con un lápiz HP Active Pen
Para agregar escritura a mano a su proyecto, seleccione el lápiz del menú y escriba en su proyecto usando su dedo o un lápiz HP Active Pen. Abra un proyecto o continúe con su proyecto actual y use las siguientes instrucciones para agregar escritura a mano:
-
Toque el botón Lápiz en el menú de la izquierda.Figura : Botón de Lápiz
-
Haga clic en el menú desplegable para seleccionar el ancho de línea deseado.Figura : Opciones de ancho de línea
-
Use el HP Active Pen o su dedo para escribir en la alfombrilla.Figura : Escribir en el proyecto en la alfombrilla
-
Toque la escritura y luego selecciónela (aparecerá un cuadro azul alrededor de la selección). Si es necesario, cambie el tamaño o mueva la escritura a donde lo desee.
Edición de los activos
En el lado izquierdo de la alfombra hay una lista de herramientas de edición. Seleccionando un objeto, texto u otro activo (enmarcado en azul) se mostrarán las herramientas de edición:
Icono de la herramienta de edición
|
Función
|
![]() |
Ocultar: Oculta o muestra las herramientas de edición
|
![]() |
Lápiz: Selecciona el color y el ancho de línea cuando use un lápiz activo o su dedo para escribir en la selección
|
![]() |
Efectos: Gira, invierte, cambia la opacidad o cambia la escala o el tamaño del objeto
|
![]() |
Duplicado: Hace una copia idéntica del activo u objeto
|
![]() |
Fuente: Cambia el estilo de fuente
|
![]() |
Traer al frente: Cuando utilice más de un objeto, mueva el objeto seleccionado al frente, o encima de los otros
|
![]() |
Llevar atrás: Cuando utilice más de un objeto, mueva el objeto seleccionado al fondo, o detrás de los otros
|
![]() |
Eliminar: Elimina activos, textos, gráficos u otros elementos no deseados
|
Agregar audio
Puede agregar música u otras grabaciones de audio a su proyecto.
Para agregar audio a su proyecto, toque el Audio.
Figura : Controles de audio

Utilice los controles para importar un archivo de audio de su equipo, o grabar su voz u otros sonidos utilizando los controles de:
-
Grabar: Grabe su voz narrando el proyecto o grabe otro sonido o audio que no haya grabado previamente y archívelo en su equipo
-
Importar audio: Toque Importar audio para importar cualquier archivo de audio de su equipo en el proyecto
-
Eliminar audio: Elimina o quita el audio de su proyecto
Figura : Controles de audio

Otras opciones de soporte técnico
hp-feedback-input-portlet

- ${title}
Cargando...
hp-feedback-banner-portlet

- ${title}
Cargando...
hp-country-locator-portlet

- ${title}
Cargando...
País/región:
Colombia

hp-detect-load-my-device-portlet

- ${title}
Cargando...
hp-hero-support-search

- ${title}
Cargando...